L'|ambre maudite
115 p. : couv. ill. en coul. : 18 cm
Disponible Livre Bibliothèque Jeunesse Magasin 4 R RIC
Après leur victoire contre les Choses de l'Autre Côté, Grémory, Itzvan et leurs amis Félis et Meylao ont retrouvé leur vie tranquille. Seulement d'étranges rêves prémonitoires les informent du réveil d'une Chose puissante, autrefois emprisonnée dans un morceau d'ambre magique. Les amis repartent donc à l'aventure. A partir de 10 ans.