1 vol. (45 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 32 cm
DisponibilitéSupportMédiathèqueLocalisationCote
DisponibleLivreBibliothèque JeunesseMagasin 4793.9 BIZ
A chaque page, l'aventurier, sous les traits d'Arendil, doit relever des défis et choisisr la bonne route. Avec en plus des pages de jeux et de bandes dessinées.